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      出道即巔峰!耗資14億打造的游戲,終究沒有打破魔咒

      來源: 今日熱點網 時間: 2024-01-26 16:14:13

      不知從何時開始,游戲界似乎被一種“出道即巔峰”的魔咒所籠罩。這意味著新游戲在剛上線時備受矚目和追捧,但隨著時間的推移,熱度逐漸消退,玩家們紛紛流失,游戲變得無人問津。

      近期,有一款游戲呈現出了“出道即巔峰”的趨勢,那就是《元夢之星》。在去年12月15日上線時,鵝廠邀請了數百位知名達人和明星為其助陣,其中包括張大仙、秦霄賢等知名人士,并與其他知名IP,如糖豆人、蠟筆小新等進行聯動。同時,他們還投入了大量的資金在各個平臺進行推廣,使得《元夢之星》的廣告鋪天蓋地,頻繁出現在微信朋友圈、抖音、微博、小紅書、QQ等平臺。

      然而,這種病毒式宣傳也存在有利有弊的情況。利處在于,一定數量的用戶會受到廣告的吸引并下載試玩;而弊端在于,過度宣傳可能會導致路人對其產生反感,并不會真正去嘗試這款游戲。

      現在距離游戲公測一個月左右,許多玩家已經選擇退坑,游戲的熱度也逐漸降低。據傳聞,《元夢之星》的日活躍用戶(DAU)只有《蛋仔派對》的三分之一。這一事實表明,《元夢之星》確實應驗了那句“出道即巔峰”的魔咒。

      根據退坑玩家的反饋,這款游戲并沒有什么亮點,不足以吸引玩家長期駐留。許多玩法都是1:1復制了其他熱門游戲的模式,缺乏創新和獨特性?!对獕糁恰冯m然集結了眾多經典游戲的元素,但卻沒有形成自己的特色和重點,玩法也不夠完善,《元夢之星》顯得不夠出色,玩起來也沒有足夠的吸引力。

      最重要的是,盡管《元夢之星》在宣傳和發行上花費了上億元,將玩家們吸引到游戲中,但游戲內部存在許多氪金內容,前段時間更是出現了一個售價高達500元的塑料翅膀,而且還沒有一發入魂的說法。這種做法顯然沒有讓玩家們感到滿意。

      現在更是強制玩家們簽到,才能領取相關的獎勵。

      對于派對游戲來說,新玩法的開發比宣傳更為重要。玩法更新的速度以及能否在玩家感到厭倦之前推出新模式,是留住玩家的關鍵。此外,游戲不能只關注盈利,還需要關注玩家的游戲體驗和行業的發展。只有這樣,才能使游戲長久地受到歡迎。不知道大家對于《元夢之星》現在的情況,怎么看呢?


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